2010. 5. 11. 17:26

요즘은 인터넷 홍수 시대라고 해도 과언이 아닐 정도로 엄청난 양의 정보들이 인터넷을 통해 유통되고 있다. 최초의 인터넷(정확히는 www:World Wide Web)은 단순히 발행된 정보를 독자에게 전해주는 단방향 커뮤니케이션이었지만, CGI라고 하는 요술방망이가 등장한 이후 사용자가 서버에게 단순히 요청만 하는 것이 아니라 정보를 제공해주고 그 제공된 정보를 서버가 다시 처리해 돌려주는 신비한 일도 발생하기 시작했다.

지금이야 php다, RoR이다, django다 하는 더 이상한 놈들에게 자리를 빼앗기거나 대체, 또는 그것들을 위한 단순한 backend 수준으로 그 위상이 격하된 CGI이지만 처음 나왔을 때는 상당하고도 신선한 충격이었고, 덕분에 Perl이라는 언어는 원래 계획됐던 보고, 시스템 관리용 언어에서 벗어나서 굉장히 넓은 지평을 갖게 되었다. 한 때 우리나라에서 유행했던 소위 “설치형 웹게임”이란 놈들은 거의 다 이 Perl로 짜여지기도 했다.

Perl은 시스템 관리용으로도 쓰였기 때문에 웬만한 머신에는 다 설치되어 있었고, 따라서 CGI를 쓰는 데는 큰 문제가 없었지만 가끔씩 Perl이 설치되지 않았거나 Perl을 사용할 수 없는 웹서버가 있었고, 또 Perl이란 언어 자체가 내부적으론 컴파일링을 하지만 원시 코드(source code)를 그대로 입력받는 언어였기에 필연적으로(하지만 지금은 전혀 상관없는) 속도가 느려지기 마련이어서, 가끔 바이너리로 된 CGI가 배포되기도 했었다.

하지만 이제 와서는 사실, Perl이 안 깔린 머신도 없고 웬만한 기능은 다 Perl, python, ruby 등의 언어로 바인딩이 제공되고 있으며 저런 것을 쓰더라도 속도 문제에 있어서 전혀 신경을 쓰지 않아도 될 정도의 시대인지라, C로 CGI를 만들겠다는 것은 정말 뻘짓이 아닐 수 없다. 그럼에도 불구하고 C로 CGI를 만들어야 하는 이유가 있다.

C는 모든 언어의 기본이다. 이 말은 C가 정말 기초적이기 때문에 이 것을 배워야 다른 언어로 CGI를 짤 수 있다는 되도안한 소리가 아니다. 무슨 뜻이냐면, 특히나 Linux의 경우, 대부분의 라이브러리들이 1차적으로 C 언어로 된 인터페이스를 갖는다. 거기에 추가적으로 필요하다면 각 언어용 바인딩이 제공되어 설치하여 쓰게 되어 있다. 따라서, Perl이나 python, ruby용 바인딩이 설치되어 있지 않은 어떤 라이브러리를 사용하고 싶다면, 그 바인딩을 구해서 사용할 수 없는 경우엔 C로 짜는 것이 대안이 될 수 있다는 것이다. 이 '사용할 수 없는 경우'라는 것은 상당히 많은 경우를 포함하는데, C와의 호환이 필요한 라이브러리의 경우 C로 컴파일해야 하는 경우가 자주 발생한다. 이 때 가끔씩, 뭔가 알 수 없는 이유로 컴파일이 안되는 경우가 발생하기도 하고, 컴파일을 무사히 마치더라도 적절한 위치에 넣을 수 있는 권한이 없어 실패할 수도 있다. 기본적으로 각 언어별로 제공되는 확장기능 관리 기능을 통해 설치하려고 해도 보통은 권한이 없어서 그것도 여의치 않다. 하지만, 어쨌든 간에 그 라이브러리가 머신에 깔려만 있다면, 헤더파일만 있으면 C에서는 가져다 쓰는 데 큰 문제가 없다.

... 두 번째 이상의 이유를 찾아보려 했지만 도저히 모르겠다. 나도 C로 두 개의 CGI를 '이시대에' 만들었지만, 왜 했는지 지금 생각해보면 참 바보같다. 물론, 이 선택을 하지 않으면 관리자 권한이 없는 웹서버에 내가 원하는 기능을 갖는 CGI 만들기는 불가능했을 것이기 때문에-그리고 그 웹서버를 버릴 수도 없는 상황이라- 어쩔 수 없었지만.

서론은 여기까지 하고, 먼저 단순한 예제를 보자. 아마 다른 언어로 CGI를 만들어 봤으면 다음 예제가 뭐하는 것인지, 더해서 얼마나 무의미한 것인지 알 수 있으리라고 생각한다.

#include <stdio.h>
int main()
{
    puts("Content-type: text/plain\n");
    puts("안녕, 세상아!");
    return 0;
}

별 것 없다. 컴파일해서 대충 first.cgi 정도로 이름을 바꿔 적당한 곳에 넣어주자. 아, 이야기하는 것을 깜빡했는데, 적어도 이 글은 'C 언어로 된 간단한 소스파일을 이해할 수 있고 CGI 사용을 위한 웹서버 설정을 할 수 있는 사람', 또는 'C 언어로 된 간단한 소스파일을 이해할 수 있고 CGI 사용이 가능하도록 설정된 웹서버를 가진 사람'을 대상으로 하고 있다. 따라서 독자 여러분께서는 first.cgi로 접속하는 법을 알고 있을 것이다.

접속해 보면 웹브라우저에 달랑 ”안녕, 세상아!” 라는 글이(당연히 따옴표는 없다) 찍힌 것을 볼 수 있을 것이다. 이 단순한 소스 코드가 의미하는 바는 다음과 같다.

  1.  puts("Content-type: text/plain\n");
    실제로는 puts가 문자열을 출력할 때 맨 뒤에 개행문자를 하나 더 붙이므로 개행이 두 번 일어나게 되어 빈 줄 하나가 생긴다. 이 명령이 수행하는 것은 '이 CGI가 출력할 내용물의 타입은 text/plain입니다'하고 클라이언트에게 알리는 것이다. html을 출력할때는 text/html, xml을 출력할 때는 application/xml, png파일일 때는 image/png가 된다. MIME을 찾아봐라.
  2. puts("안녕, 세상아!");
    위에서 출력한 헤더의 내용이 나온다. 단순한 텍스트로 안녕, 세상아! 가 출력된다.

기본적으로, CGI가 표준 출력(stdout)으로 출력하는 내용이 클라이언트로 전송되게 된다. 그런데 클라이언트에서 접속했을 때 500에러가 나온다면, 첫째로 헤더 출력하는걸 깜빡했거나 잘못된 헤더를 출력하는 경우이고, Perl이나 다른 언어로 만들었을 경우와 다르게 Segmentation Fault가 난 경우에도 500 에러가 난다. 절대 Segmentation fault 이전까지 출력한 내용이 나오지 않으므로(Apache2의 경우) 알아둘 필요가 있다.

다른 언어로 CGI를 만들어 봤다면 알겠지만, CGI는 서버와 클라이언트의 정보를 환경변수와 표준 입력으로 얻는다. C로 짜는 경우도 큰 차이가 없다. 환경변수 정보를 확인하고 싶다면 다음 CGI를 만들어서 테스트해보면 좋을 것이다.

#include <stdio.h>
int main(int argc, char ** argv, char ** env)
{
    int ch;
    puts("Content-type: text/plain\n");
    while(*env) puts(*(env++));
    puts("This is stdin:");
    while((ch = fgetc(stdin)) -1) fputc(ch, stdout);
    return 0;
}

요정도면 무리 없이 GET/POST 양쪽 모두 사용할 수 있을 것이다. 참고로, %xx 형식으로 escape된 것은 직접 unescape 해 주어야 한다.

그런데, multipart/form-data로 encoding 된 데이터가 넘어올 때는 상당히 곤란하다. 뭔가 많이 복잡해진다는 것을 저 cgi를 통해 확인할 수 있을 것이다. 하지만 파일 업로드를 포기할 수는 없는 노릇. 이럴 때를 위해 누군가가 강력한 라이브러리를 만들어뒀다.

cgilib이라는 라이브러리인데, cgilib 홈 페이지에서 자세한 정보를 접할 수 있다. ...고는 하지만, 뭔가 문서가 부족하다. 하지만 cgilib 자체가 워낙 가볍고 작은 라이브러리인지라, 일반적으로 설치하면 cgi.h 파일이 /usr/include에서 발견되는데 이 파일을 열어서 내용을 보면 금방 이해할 수 있다. cgiInit()로 넘겨진 parameter들을 준비시켜서 cgiGetValue(), cgiGetFile()로 받아오면 된다.

다음은 2차원 갤러리 CGI 소스의 일부분이다.

약간의 문제가 있는지, multipart/form-data로 인코딩된 경우 패러미터의 앞에 개행문자가 포함돼서 분석하기 어렵길래 cgiGetValue2()를 만들었다. 이 함수가 하는 것은 s/^\s+|\s+$//g 를 수행한다.

참쉽죠?

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C, CGI
2010. 5. 11. 13:49

요즘 급 cgi 만드는 일이 많아졌다 -_- 그것도 제일 만들기 구린 C로.....-_-;;;

어렸을 때 perl로 cgi 찌그덕 거리던 시절에는 하나의 꿈이었는데, 해보니 로망이고 뭐고 삽질일 뿐이다. 남는 것은 “아, 이렇게 이쁘게 삽질해서 구덩이를 팠구나!” 정도?

막 다 짰는데, 관리용 frontend가 없어서 아직 부실하다. 이거 만들어지고 주석 다는 대로 올려봐야겠다.

기능은,

  • 위치를 지정하여 그 포인트에 사진을 달 수 있음(지도에 표시하는 형식으로 활용가능)
  • 많은 부분이 customize 가능함
  • 실질적으로 작동하는 cgi는 xml 데이터를 내어놓기 때문에 frontend가 꼭 웹페이지일 필요가 없음
  • db backend 선택가능(이라고 해봐야 구현된건 sqlite3밖에 없다.)
  • thumbnail 생성(64x64로 생성하고, 가로세로 비율을 찌그러뜨리지 않음)
부족한 점(앞으로 수정 안할지도...)
  • 관리용 UI 없음: 이 부분은 앞으로 추가할 것임
  • 모든 사진 목록을 한번에 화면에 뿌려줌: 속도 저하 가능성 있음
  • 공지사항처럼 올리는 사람만 올릴 수 있고, 관리용 비밀번호는 1개로 공통 사용
  • C로 짜여저 완벽한 cross-platform이 되지 않음
테스트 해 본 환경은 linux x64와 Solaris SunOS 5.9에서 테스트 해 봤는데, 큰 무리 없이 돌아간다.

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2010. 5. 11. 13:40

지난번에 만들었던 카운터에 치명적 문제-오늘 카운트가 어제로 넘어가지 않는-가 발생해서 수정했다.

특별한건...없다 -_-;

컴파일 할 때는 다음 명령으로 컴파일한다.

 $ gcc counter.c -lgd -o counter.cgi

경우에 따라 다른 옵션이 필요할 수 있다. (SunOS 5.9에서는 gd library가 iconv를 참조하고 있어서 -liconv를 붙여주어야 한다.)

gd 라이브러리가 필요한데, 우분투 리눅스라면 apt-get으로 간단하게 설치할 수 있다.

# apt-get install libgd2-xpm-dev 

다른 OS에도 각자에 맞는 방법이 있으니까 적당히 하면 되고, 이도 저도 안되면 http://libgd.org 에서 다운로드 받아도 좋다.


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counter cgi

프로그래밍/C 2010. 5. 6. 11:27
어찌 하다 보니 카운터 cgi를 만들어버렸다...-_-;;

사실 요즘은 플래시로 더 화려한 것도 많이 나오는 시대지만, GD도 공부할 겸 겸사겸사해서 만든건데 그냥 묵혀두기도 뭣하고 해서 한번 공개해본다.

다른 cgi들과 다른 차별점-_-이라면 무려 C로 만들었기 때문에 (아마도) 아주 조금-_- 빠를 것이고, 라이브러리 바인딩 따로 없이 libgd만 있으면 사용 가능 할 것이라는 차이가 있다.

단점은... 역시 경우에 따라 컴파일해야하는것?

첨부하는 파일은 x86_64-_- linux와 32bit Solaris SunOS 5.9용 바이너리이다. 32bit linux에서도 어렵지 않게 컴파일 할 수 있으니 소스도 같이 첨부한다.

Ubuntu같은 경우, 다음과 같이 libgd2-xpm-dev나 libgd2-noxpm-dev를 설치하고 컴파일 하면 된다. 둘 중 되는거 아무거나 깔고 하면 될 것이다.

  # apt-get install libgd2-xpm-dev

 소스코드
 x86_64 linux
 32bit Solaris SunOS
 사용설명서(cp949로 인코딩 되어 있음)

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C, CGI, GD, gd2